Předseda asociace

Předseda rady Pavel Barák

Ing. Pavel Barák

Předsedou asociace je od roku 2018. V herním průmyslu se pohybuje přes 20 let, z nichž v posledních patnácti letech je ředitelem největší tuzemské konference o vývoji her Game Developers Session.
V roce 2005 založil herní studio Handjoy, které se specializuje na mobilní a reklamní hry a je tvůrcem více než 10 komerčně vydaných herních titulů. Je také autorem studie „České počítačové hry“, která jako první detailně mapovala lokální trh vývoje her a jeho aktuální stav.

Členové rady

Lukáš Macura

Lukáš Macura

CINEMAX, s.r.o.

Lukáš Macura se s počítači seznámil v deseti letech na 8bitovém Atari 800XL. Od začátku ho lákala počítačová grafika a programování od basicu až po assembler. Svou první hru dokončil jako maturitní projekt. V roce 1998 spoluzaložil s Markem Nepožitkem studio Cinemax Games, kde působí jako producent, programátor, grafik a game designér. Mimo to se věnuje tv/filmové virtuální produkci.

Vladimír Geršl

Ing. Vladimír Geršl

CYBER SAIL s.r.o.

Vladimír Geršl působí v herním průmyslu více než 20 let. Zastával seniorní kreativní a produkční role u projektů spojených se společnostmi Activision, Sony a Plaion. Působil jako lead game designer a creative director ve studiu Cauldron a jako hlavní producent v NapNok Games, kde vedl tituly Frantics a Chimparty nominované na cenu BAFTA. Později se podílel na transformaci Beat Games a vedl produkci ve společnostech Geewa a GoldKnights. Dnes je zakladatelem platformy Sail.Game a výkonným ředitelem Cyber Sail Consulting, kde působí jako strategický poradce studií, publisherů a investorů. Aktivně se věnuje také prosazování zájmů herního průmyslu na české i evropské úrovni a vede asociační pracovní skupinu pro implementaci her do audiovizuálního zákona.

Martin Pernica

Martin Pernica

FLYING RAT STUDIO

Martin pracuje v oblasti vývoje her, umělé inteligence a cloudu s pevnou vírou, že technologie mohou pomoci utvářet lepší a efektivnější budoucnost. Kombinuje praktickou práci v oblasti budování technologií, vedení, výuku na univerzitě a organizování komunitních akcí, aby propojil myšlenky s dopadem na reálný svět. Srdcem jeho práce není jen samotná technologie, ale i lidé, kteří za ní stojí – hluboce si cení spolupráce, sdíleného růstu a talentovaných týmů, které proměňují ambiciózní vize ve skutečnost. Pohání ho zvědavost, smysluplné inovace a touha vytvářet věci, které otevírají nové možnosti pro ostatní.

Lukáš Kolek

Mgr. Lukáš Kolek, Ph.D.

CHARLES GAMES s.r.o.

Lukáš Kolek je CEO studia Charles Games a působí také na Matematicko-fyzikální fakultě Univerzity Karlovy v oblasti vývoje počítačových her. Odborně se zaměřuje na game design, serious games, herní prožitek a výzkum dopadu videoher na hráče. Dlouhodobě propojuje akademické prostředí s praktickým vývojem her a podílí se na rozvoji projektů, které spojují technologickou kvalitu s výrazným společenským a vzdělávacím přesahem.

Jaroslav Kolář

Mgr. Jaroslav Kolář

INGAME STUDIOS, a.s.

Jarek Kolář je herní producent a designer. S více než 30 lety zkušeností z práce na různých hrách (jako například Vietcong, Mafia 2, DayZ, Vigor) vede Jarek INGAME STUDIOS, tým stojící za hrou Crime Boss: Rockay City. Jarek je také členem brněnského herního klastru a členem představenstva Státního Fondu Audiovize.

Mártin Frýváldský-Betinský

Martin Frývaldský-Betinský

WARHORSE STUDIOS s.r.o.

Martin působí jako CEO ve společnosti Warhorse Studios, která stojí za mezinárodně úspěšným titulem Kingdom Come: Deliverance. Má dlouholeté zkušenosti z herního průmyslu i podnikání a podílí se na strategickém rozvoji studia, jeho expanzi na globální trhy a budování silné značky.

Petr Herma

Petr Herma

WEBGAME s.r.o.

Petr je majitel herního studia Webgame.cz, které od roku 2001 rozvíjí webovou online strategii webgame.cz. Zároveň rozvíjí několik startupů z oblasti healthcare a AI.