Předseda asociace

Předseda rady Pavel Barák

Ing. Pavel Barák

Předsedou asociace je od roku 2018. V herním průmyslu se pohybuje přes 20 let, z nichž v posledních patnácti letech je ředitelem největší tuzemské konference o vývoji her Game Developers Session.
V roce 2005 založil herní studio Handjoy, které se specializuje na mobilní a reklamní hry a je tvůrcem více než 10 komerčně vydaných herních titulů. Je také autorem studie „České počítačové hry“, která jako první detailně mapovala lokální trh vývoje her a jeho aktuální stav.

Členové rady

Lukáš Macura

Lukáš Macura

CINEMAX, s.r.o.

Lukáš Macura se s počítači seznámil v deseti letech na 8bitovém Atari 800XL. Od začátku ho lákala počítačová grafika a programování od basicu až po assembler. Svou první hru dokončil jako maturitní projekt. V roce 1998 spoluzaložil s Markem Nepožitkem studio Cinemax Games, kde působí jako producent, programátor, grafik a game designér. Mimo to se věnuje tv/filmové virtuální produkci.

Vladimír Geršl

Ing. Vladimír Geršl

CYBER SAIL s.r.o.

Vladimír Geršl působí v herním průmyslu více než 20 let. Zastával seniorní kreativní a produkční role u projektů spojených se společnostmi Activision, Sony a Plaion. Působil jako lead game designer a creative director ve studiu Cauldron a jako hlavní producent v NapNok Games, kde vedl tituly Frantics a Chimparty nominované na cenu BAFTA. Později se podílel na transformaci Beat Games a vedl produkci ve společnostech Geewa a GoldKnights. Dnes je zakladatelem platformy Sail.Game a výkonným ředitelem Cyber Sail Consulting, kde působí jako strategický poradce studií, publisherů a investorů. Aktivně se věnuje také prosazování zájmů herního průmyslu na české i evropské úrovni a vede asociační pracovní skupinu pro implementaci her do audiovizuálního zákona.

Martin Pernica

Martin Pernica

FLYING RAT STUDIO

Martin pracuje v oblasti vývoje her, umělé inteligence a cloudu s pevnou vírou, že technologie mohou pomoci utvářet lepší a efektivnější budoucnost. Kombinuje praktickou práci v oblasti budování technologií, vedení, výuku na univerzitě a organizování komunitních akcí, aby propojil myšlenky s dopadem na reálný svět. Srdcem jeho práce není jen samotná technologie, ale i lidé, kteří za ní stojí – hluboce si cení spolupráce, sdíleného růstu a talentovaných týmů, které proměňují ambiciózní vize ve skutečnost. Pohání ho zvědavost, smysluplné inovace a touha vytvářet věci, které otevírají nové možnosti pro ostatní.

Lukáš Kolek

Mgr. Lukáš Kolek, Ph.D.

CHARLES GAMES s.r.o.

Lukáš Kolek je CEO studia Charles Games a působí také na Matematicko-fyzikální fakultě Univerzity Karlovy v oblasti vývoje počítačových her. Odborně se zaměřuje na game design, serious games, herní prožitek a výzkum dopadu videoher na hráče. Dlouhodobě propojuje akademické prostředí s praktickým vývojem her a podílí se na rozvoji projektů, které spojují technologickou kvalitu s výrazným společenským a vzdělávacím přesahem.

Jaroslav Kolář

Mgr. Jaroslav Kolář

INGAME STUDIOS, a.s.

Jarek Kolář je herní producent a designer. S více než 30 lety zkušeností z práce na různých hrách (jako například Vietcong, Mafia 2, DayZ, Vigor) vede Jarek INGAME STUDIOS, tým stojící za hrou Crime Boss: Rockay City. Jarek je také členem brněnského herního klastru a členem představenstva Státního Fondu Audiovize.

Mártin Frýváldský-Betinský

Martin Frývaldský

WARHORSE STUDIOS s.r.o.

Martin je CEO studia Warhorse Studios, které stojí za mezinárodně úspěšnou franšízou Kingdom Come: Deliverance. V herním průmyslu se pohybuje řadu let a jeho zkušenosti se strategickým řízením zásadně ovlivňují směřování studia.

Petr Herma

Petr Herma

WEBGAME s.r.o.

Petr je majitel herního studia Webgame.cz, které od roku 2001 rozvíjí webovou online strategii webgame.cz. Zároveň rozvíjí několik startupů z oblasti healthcare a AI.