Srp
Asociace
Nová data Asociace českých herních vývojářů potvrzují, že odvětví za poslední dva sledované roky výrazně překonalo dřívější očekávání. Obrat českých herních firem skokově vzrostl na rekordních 9,19 miliardy korun za rok 2024 a v roce 2025 si odvětví tuto mimořádnou úroveň udrželo obratem 9,08 miliardy korun. Sběr z roku 2026 zároveň eviduje 178 aktivních studií a 3 092 pracovníků.

Praha, 14. srpna 2026 – Český herní průmysl se ve dvou posledních uzavřených účetních obdobích udržel nad hranicí devíti miliard korun. Po skoku z 5,47 miliardy korun v roce 2023 na rekordních 9,19 miliardy v roce 2024, tedy o 68,0 %, dosáhl obrat českých herních společností za rok 2025 hodnoty 9,08 miliardy korun. Meziročně tak klesl jen o 1,2 % a potvrdil, že rekord roku 2024 nebyl pouze jednorázovým výkyvem.

Za vysokou souhrnnou výkonností stojí dlouhodobá síla etablovaných studií a mezinárodní úspěch českých titulů. Do agregované hodnoty za rok 2024 se kvůli fiskálnímu vykazování firem promítla také část obratu spojená s Kingdom Come: Deliverance II, přestože hra vyšla až v únoru 2025. Také po tomto mimořádném období však odvětví v roce 2025 udrželo obrat nad devíti miliardami korun.

Nový sběr ukazuje také další růst zaměstnanosti. Asociace v roce 2026 eviduje 3 092 pracovníků, o 327 více než při posledním předchozím sběru v roce 2024. Jde o nárůst o 11,8 %. Firmy během roku 2025 vytvořily 310 nových pracovních pozic a pro rok 2026 plánují dalších 250; tyto údaje vyjadřují nově otevřené pozice, nikoli čistou změnu celkového počtu pracovníků. 

Více než devítimiliardový obrat a přes tři tisíce lidí ukazují, že české hry patří k nejvýkonnějším kulturním exportům země. Pro další etapu růstu proto potřebujeme pracovat na komplexním ekosystému pro rozvoj vývoje her, který pomůže vzniku nových startupových týmů a malým a středně velkým firmám vyrůst,“ říká Pavel Barák, předseda Asociace českých herních vývojářů.

V České republice podle sběru z roku 2026 působí 178 aktivních herních studií. Odvětví je z velké části tvořeno menšími firmami: 76 % studií má méně než deset pracovníků, 15 % zaměstnává 10 až 49 lidí, 7 % má 50 až 249 pracovníků a 2 % více než 250 pracovníků. Celkem 93 % společností je v českém vlastnictví. V Praze sídlí 52 % studií, v Brně 18 %, v Ostravě 4 % a v ostatních regionech 26 %. Ženy tvoří 21,1 % pracovníků a podíl zahraničních pracovníků dosahuje 26,1 %.

V roce 2025 česká studia vydala 45 her, z toho devět v režimu Early Access, a dále 12 stahovatelných rozšíření (DLC). Počet nově založených studií však v posledních letech klesá a nedosahuje ani 10 nových herních firem ročně. Data tak vedle vysokého celkového výkonu ukazují i potřebu zlepšovat podmínky pro vznik a růst nové generace herních firem.


Nový katalog mapuje celý český herní ekosystém

Kompletní statistiky doplňuje nový dvojjazyčný katalog Český herní průmysl / Czech Game Industry 2026, který připravila Kancelář Kreativní Evropa MEDIA ve spolupráci s Asociací českých herních vývojářů. Publikace propojuje data o velikosti a struktuře odvětví s přehledem aktivních herních firem, vzdělávacích institucí a podpůrných programů. Katalog je dostupný na http://www.gda.cz/Czech_Game_Industry_2026.pdf

Related Posts